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B - Termes Populaires

Cette liste contient des définitions des termes populaires en roleplay. Les définitions peuvent varier d'un serveur à l'autre, alors veuillez les lire attentivement pour bien comprendre leur utilisation dans notre communauté.


B1. Roleplay (RP)

Définition : Le fait de jouer un rôle, incarner un personnage fictif dans un univers narratif.

Exemple :

  • Un joueur incarne un policier qui enquête sur un vol en ville.

Commentaire : Le roleplay est l'essence du jeu sur notre serveur. Vous devez vous immerger dans votre personnage et respecter les règles de narration tout au long de votre expérience.


B2. In-Character (IC)

Définition : Tout ce qui est dit ou fait par un personnage dans le cadre du jeu.

Exemple :

  • Un joueur dit : "Je suis le propriétaire de ce bar", pour parler en tant que son personnage.

Commentaire : Les actions et paroles IC sont celles qui se déroulent dans le monde du jeu et sont considérées comme faisant partie de l'histoire du personnage.


B3. Metagaming

Définition : Utiliser des informations apprises hors du jeu ou hors du rôle pour influencer les actions de son personnage.

Exemple :

  • Regarder un stream pour savoir où un joueur se cache et l'utiliser pour trouver son personnage dans le jeu.

Commentaire : Le metagaming est strictement interdit, car il brise l'immersion et donne un avantage injuste. Tout ce qui concerne votre personnage doit être découvert en jeu.


B4. Powergaming

Définition : Forcer une action ou prendre des décisions irréalistes pour bénéficier de manière injuste en jeu sans laisser l'autre joueur avoir une chance de réagir de manière réaliste.

Exemple :

  • Dire : "Je t'attache et tu ne peux rien faire", sans donner à l'autre joueur une chance de réagir.

B5. FearRP

Définition : Agir comme si son personnage avait réellement peur dans des situations dangereuses.

Exemple :

  • Lever les mains en l'air et coopérer lorsqu'un joueur pointe une arme sur votre personnage.

B6. New Life Rule (NLR)

Définition : Un personnage ne peut pas utiliser ses souvenirs ou revenir sur le lieu de sa mort après avoir été tué.

Exemple :

  • Si un personnage est tué dans une fusillade, il ne peut pas revenir sur place ou se venger immédiatement.

Précision :

  • Vous pouvez revenir sur le lieu de votre mort une fois que la scène est terminée et que les personnes impliquées se sont éloignées.

B7. Freekill

Définition : Tuer un autre joueur sans raison ou contexte roleplay.

Exemple :

  • Un joueur tire sur quelqu'un dans la rue sans dialogue ou scénario préalable.

B8. Carkill

Définition : Utiliser un véhicule pour tuer un autre joueur sans raison roleplay.

Exemple :

  • Percuter volontairement un piéton avec sa voiture sans justification RP.

B9. Safezone

Définition : Une zone où les actions hostiles sont interdites.

Exemple :

  • Devant l'hôpital, les joueurs ne peuvent pas se battre ou tirer.

Liste des SafeZones:

  • Hopitaux

B10. Fairplay

Définition : Il est primordial d’avoir un comportement juste lors d’une scène. Il s’agit de jouer tout en respectant les règlements et en ajustant les paramètres de la scène pour qu’elle soit équitable pour tous.

Exemple :

  • Lors d'un assaut policier, les forces de l'ordre s’assurent d’utiliser des armes du même niveau que celles de l'autre partie (pistolets vs pistolets, fusils d’assaut vs fusils d’assaut).

Commentaire : Le fairplay garantit que toutes les scènes restent équilibrées et respectent l'esprit du jeu, sans avantages injustes.


B11. Cohérence RP

Définition : Votre personnage doit être cohérent avec lui-même, le contexte de la scène et ses émotions.

Exemple :

  • Une personne jouant un homme âgé de 85 ans fait des acrobaties incroyables tout en étant joyeux, alors qu'il vient d’apprendre que sa femme est morte.

Commentaire : La cohérence RP est essentielle pour maintenir l'immersion et l'intégrité du rôle. Il est important que votre personnage agisse selon son âge, ses émotions et le contexte du scénario.


B12. Conduite HRP

Définition : Conduire de manière irréaliste.

Exemple :

  • Un joueur grimpe une montagne abrupte avec une moto sans tenir compte des lois de la physique.

B13. Mass RP

Définition : Ne pas prendre en compte que certains lieux sont normalement très peuplés et que certaines actions illégales sont donc interdites.

Exemple :

  • Un joueur tente de commettre un crime devant un poste de police, ignorant qu'il y a toujours des policiers à cet endroit.

B14. Utilisateur de bug

Définition : Exploiter un bug du jeu ou une faille pour obtenir un avantage injuste.

Exemple :

  • Utiliser un bug de mouvement pour traverser un mur ou traverser une zone sécurisée.

Commentaire : L'utilisation de bugs pour obtenir un avantage est interdite et doit être signalée immédiatement pour éviter tout abus.